25/04/09

Gancho na Interpretação

Aproveitando o gancho do AL.... quais os fatores que auxiliam na interpretação de um personagem... ao meu ver estão ligados a quatro fatores basicos que segue uma ordeme possuem seu contrarios, elas são


1°Raça... pode ser um personagem que segue os preceitos de sua raça, ou um que nega totalmente sua herança.
2º Classe... já que é sua profissão, você pode se esteotipar(que ao meu ver é bom) ou querer inovar o jeito de se ver de sua profissão...
3º Atributos... eles mostram quanto você é bom em certos pontos e quão você é fraco podendo te causar variações de forma de agir...
4° Historia... claro é aqui vc liga todos os outros e aumanta mais sua personalida e é o unico que não tem um contrario, só se vc ser ter aminesia( isso nunca é legal)...


Logo estarei postando umas ideias de intrepretação para cada fator que postei.... então até lá.....


Em questão do Blog estar parado pois semanas de provas e trabalhos na Facu preujidica em pesnar coisas boas para escrever....


Bye!!!

10/04/09

Descrições

Tudo bem que maioria das pessoas chutam a ideias que tem livros básicos, mas o que realmente me irrita, quanto pessoas chutam a ideia antes de ler ela ¬¬, putz qual é se pra seguir livro, custa ler algo simples dele. Bom exemplo disso que vi um necromancer dizendo que "morte" era uma maldição, putz fala sério um necromancer pó, ele vive pela morte (coisa estranha de se dizer). A descrições são algo básico para role-play legal, não pode se jogar com qualquer coisa em rpg, e uma descrição errada ou mal interpretada pode mudar tudo, por isso algo importante, e tanto que jogador como o mestre estejam ciente da descrição dos personangens. Então pelo amor dos criadores do D&D que já partiram, não façam qualquer merda, crie uma descrição e a siga, nada de improvisar na primeira hora a personalidade e hábitos do personangem, isso é ridiculo.

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